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el gebbia de Joe discute el suyo LEGO-como los muebles de la ‘vecindad’ para el bernhardt
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el gebbia de Joe del cofundador del airbnb ha diseñado una colección modular de muebles que se centran en la facilitación más las conexiones íntimas en el lugar de trabajo.
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el gebbia de Joe del cofundador del airbnb ha diseñado una colección modular de muebles que se centran en la facilitación más las conexiones íntimas en el lugar de trabajo. gebbia — uno de los primeros participantes en el centro comercial del designboom detrás en 2007 — ha pasado los nueve años pasados que llevaban el airbnb, posteriormente moviéndose y transitioning a diversas oficinas varias veces. con esto en mente, y en el pensamiento en la flexibilidad de los ambientes del trabajo, ‘vecindad desarrollada gebbia’ para el bernhardt, debuting en ICFF durante NYCxDESIGN.
la colección puede adaptarse a una variedad de espacios y de situaciones, usando el edificio bloque-como las geometrías para generar un sistema sin fin de configuraciones. 38 módulos únicos se extienden de altas-detrás unidades a los sectionals y a las tablas del sofá, que pueden ofrecer todo de un escondrijo íntimo para una reunión privada, a un salón abierto para la conversación colaborativa. la integración de mercados eléctricos y el uso de las súplicas fonoabsorbentes de los materiales a las demandas de la oficina moderna del día, en donde un ordenador portátil y una esquina reservada pueden satisfacer las necesidades de muchos empleados.
en ICFF, el designboom habló con gebbia sobre los requisitos contemporáneos de un espacio de trabajo, las características del diseño importantes de la ‘vecindad’, y cómo su trabajo en el airbnb ayudado para informar a la colección.
designboom (DB): ¿cómo esta colaboración con diseño del bernhardt consiguió comenzada?
gebbia de Joe (JG): el helling jerry (presidente del diseño del bernhardt) y yo se encontró para arriba en el móvil del del del salone en abril de 2016, y él planteó una pregunta que era la chispa para todo el esto. él me preguntó si podría diseñar algunos muebles para nuestra oficina, cuál él sería. Reflejé en nueve años de dirigir la compañía, y teniendo que mover cinco momentos diferentes a cinco diversos espacios de oficina. He visto a la compañía desarrollar y tener esta fluidez, con todo el ambiente físico ha sido bastante permanente y rígido. Encontré que había una unión mal hecha entre el estilo y la naturaleza en los cuales trabajamos, y las estructuras, las superficies y el asiento que apoyaron nuestro estilo del trabajo. hay las épocas en que pienso que podemos ser limitados por algo tan simple como los muebles nosotros choose.JG (continuo): ¡volví tan a jerry con un manojo de bosquejos algunos meses más adelante, y él dijo ‘no! ¡’, ‘no! ¡’, ‘demasiado duro! ’, ‘no!’. pero por otra parte él mira uno — de acuerdo con una unidad de creación simple de una parte posterior que rompió así como una silla — y él va ‘SÍ!’. levantamos tan el dibujo y pasamos el resto de nuestra sesión que hablaba de cómo ampliar eso hacia fuera a una familia entera de muebles modulares que se puede juntar en un número infinito de configuraciones.
DB: ¿cómo los pedazos caben juntos?
JG: son todos piezas separadas. hay unidades de la esquina y solas unidades; usted puede encogerlo, usted puede ampliarlo; alto-detrás o de espalda — tiene opciones ilimitadas. qué él ha puesto junto aquí en ICFF es apenas una ojeada de la clase de configuraciones que usted puede hacer. todas trabajan juntas un poco como LEGOs. usted las compra como LEGOs y usted puede montarlas para caber la naturaleza del ambiente. usted puede inclinarse encima y tener conversaciones con la gente, y para los planes abiertos de la oficina — cuál es toda la rabia — usted consigue que colaboración y espontaneidad aumentadas. la gente quiere hablar e intercambiar ideas.
JG (continuo): pero hay también algunas desventajas a ése — las oficinas abiertas pueden ser ruidosas, ruidoso, la gente no puede concentrar y puede ser duro conseguir cosas hechas. tan para mí, usted necesita realmente algo que puede crear un sentido de la aislamiento en una gama de diversos ambientes, y puede crear intimidad en una zona abierta grande. que cuál es la alta parte posterior está alrededor — usted puede crear estos oasis de la intimidad.
DB: ¿la opción del material refleja que pensando?
JG: sí definitivamente — ¿una de las denuncias grandes en una planta diáfana es los niveles de ruidos, así que nosotros pensamos, cómo podemos utilizar diseño acústico para absorber el sonido? ése era un elemento grande de la consideración que teníamos.
hay también un principio de diseño más profundo que informó a esta colección, que se llama la preferencia de la sabana. es la idea que para los seres humanos, una sabana es el paisaje preferido contra un bosque, por ejemplo — en cuál usted no puede ver realmente — o quizá un campo abierto donde le exponen totalmente a los depredadores. una sabana es un campo abierto, pero con los bolsillos de los árboles y del arbusto para crear la protección para los depredadores. hay una capa subconsciente todos nosotros — cuando usted entra en un cuarto y lo explora, usted busca esos momentos de seguridad, y el refugio. eso es lo que representan las altas partes posteriores de los asientos.
DB: vimos una imagen de dos pedazos de la clase de acortar juntos en la parte posterior — ¿es que su punto de conexión?
JG: la idea original estaba bien para que los pedazos quepan así como eso bueno de la conexión hermosa. mientras que pasamos con el proceso de diseño y mirábamos los materiales, llegó a ser evidente que la idea del clip era menos importante que algunos otros elementos.
DB: ¿cuáles eran algunos de los otros desafíos que usted pareció en el proceso de diseño?
JG: realmente intentando mantenerlo obligado. en un punto, esto era incluso más grande que cuáles es ya en términos de número de pedazos y de opciones. el decir no a mucha materia, como diseñador, es a menudo la cosa más dura. usted hace conexiones con ciertas cosas. tan tener el obstáculo para limitarlo a estos pares de formas era uno de nuestros desafíos principales.
DB: ¿usted hizo muchos modelos en el proceso?
JG: hicimos, y porque el bernhardt es tan brillante en lo que él hace, nosotros podría ir de la representación a del mismo tamaño muy rápidamente. era asombroso. No he trabajado esa manera en mucho tiempo. aprendimos algunas cosas del primer lote — algunas de las dimensiones apagado y no sentían muy correctas. pero usted puede tener un bosquejo y una idea, y usted se está sentando dos semanas más adelante en pedazos de la calidad de la producción. ahora estamos realmente usando esos prototipos originales en nuestra oficina.
DB: ¿puede usted hablar del nombre ‘vecindad’?
JG: un poco vino a partir de dos direcciones: uno es que era idea jerry llamarla esto; y es en segundo lugar que planeamos hacia fuera nuestras oficinas como ‘vecindades’. cada vecindad tiene una diversa variedad de elementos que se encienden — tan hay muchas opciones para cómo la gente pudo querer trabajar.
DB: ¿usted está trabajando en muchos proyectos de diseño ahora?
JG: éste es realmente uno del lado principal me proyecta tiene encenderse ahora. estamos pensando en algunos pedazos adicionales para traer adentro para la siguiente ronda y entonces miraremos cualquier colaboración que pudiera venir adelante. ¡veremos adonde va de aquí!