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#Ferias y eventos
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La tarjeta de Gary nos habla a través de su sistema de la pirámide para la exposición de 2015 concesiones del diseño
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Desde la graduación del santo central Martins en 2002, la imaginación viva del ilustrador británico y la tarjeta de Gary del diseñador determinado ha dado a luz a los vuelos de la suposición más fantásticos, cada uno traído estudiosamente a la vida con su tenacidad constante y entusiasmo interminable
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Al namecheck apenas algunos de sus logros, él ha creado los interiores de la tienda para Lechuga romana y LN-CC, las ventanas de la tienda para Stella MCARTNEY y libertad de Londres, diseños determinados extraordinarios para el compartimiento deslumbrado y confundida y de T, los tocados numerosos para DES Garçons de señora Gaga y de Comme así como centenares de ilustraciones y de ilustraciones brillantes.
La última adición a esta lista muy larga de comisiones es el diseño de la exposición para nuestras muy propias concesiones del diseño, recibido en la casa de subastas Bonhams de Londres, que vio que el diseñador construir una serie de pirámides multi-con gradas que se elevaban fuera de intersecar bloques brillantes en nuestro anunció el azul.
Hablamos a la tarjeta de Gary sobre su visión creativa para la exposición de las concesiones del diseño…
Wallpaper*: ¿Cuál eran el escrito y cómo usted respondieron a él?
Tarjeta de Gary: Sarah [director creativo de Douglas, del papel pintado] se acercó a mí con el escrito abierto más perfecto. Pienso que era “diseño que el diseño concede”. ¿El concepto del plinth del paso fue evocado con Sarah en una barra en Clerkenwell, dibujado en servilleta de hecho - todas las mejores ideas comienzan en servilletas no hacen ellas? Dije, “cómo sobre un sistema maya del plinth de la pirámide?” - que era el ímpetu inicial.
W*: ¿Cómo usted quisiera que los visitantes sintieran al incorporar el espacio?
CROMATOGRAFÍA GASEOSA: El impacto visual inmediato es siempre importante así que quise diseñar algo con un sentido impresionante de la escala que habitó el espacio totalmente. El espacio de la exposición de Bonhams era afortunadamente muy fácil de trabajar con como tenía ya una atmósfera caliente, lujosa a él - mi trabajo era hacer algo que estaba totalmente en armonía con ese espacio. Dejé la arquitectura del espacio informar al diseño.
W*: ¿Usted trabaja a través de un espectro amplio, de la manera para esculpir, está su punto de partida para un proyecto siempre iguales?
CROMATOGRAFÍA GASEOSA: Comienzo siempre con lo que necesita el proyecto preguntar: ¿cuáles son los factores más importantes que necesitamos satisfacer? Al mismo tiempo diseño siempre grande y adventurero sabiendo nosotros tendré que reducir proporcionalmente. Su importante para que yo consiga emocionado sobre un diseño del conseguir-ir. Mucha la hora qué estoy diseñando soy logísticamente imposible o lejos demasiado costoso de producir solamente su importante para el comienzo diciendo “qué si…?”.
W*: Las concesiones del diseño abarcan una gran variedad de disciplinas del diseño. ¿Era desafiador para crear un sistema que abasteció a cada uno de las categorías?
CROMATOGRAFÍA GASEOSA: En fin, No. Tenía fe que todos los pedazos comenzarían a crear su propia lógica junta. Una de las primeras ideas que vinieron importar era hacer una instalación centralizada, casi como una aún-vida editorial. Quise traer ensamblo en una forma cohesiva y tuve gusto de la idea de todos estos diversos diseños que trabajaban junto. Tener todo en diversos niveles era llave. Algunos de los pedazos tenían yuxtaposiciones interesantes entre uno a, las cosas que no se sentarían normalmente juntas. Mi meta era crear algo que trajo estas diversas cosas juntas de una manera interesante con todo armoniosa.
W*: ¿Su diseño se refrena absolutamente con respecto a algunos de sus otros trabajos - era este deliberado?
CROMATOGRAFÍA GASEOSA: Está sobre el donante del proyecto qué necesita. Un proyecto necesita a veces cantar y bailar, pero mucha la hora que está sobre la fabricación algo que apoya simplemente el proyecto. Era importante para mí hacer algo que era visualmente interesante pero nunca eclipsó los pedazos en la exhibición - habría sido inadecuado diseñar un sistema de visualización que era más inventivo que el trabajo que exhibíamos.
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