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Daniel Schofield ha creado una lámpara portátil para Menu, con un diseño utilitario inspirado en las antiguas lámparas mineras en honor a su abuelo
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Menu presenta 'Ray', una nueva lámpara portátil del diseñador británico Daniel Schofield, cuyo diseño hace referencia a las tradicionales lámparas mineras. De inspiración utilitaria y sofisticada en su ejecución, la lámpara portátil "Ray" presenta una silueta simplificada definida por una base cilíndrica coronada por una amplia pantalla circular, ambas hechas de metal con recubrimiento de polvo. Un asa delgada en la parte superior de la lámpara facilita su transporte y desplazamiento
creo que la lámpara portátil es un área interesante para la iluminación en este momento", dice Schofield. el modo en que vivimos, trabajamos y utilizamos nuestros espacios interiores y exteriores ha cambiado mucho en los últimos años, por lo que está surgiendo una iluminación más flexible para adaptarse a ello" La lámpara "Ray" también es resistente al agua, por lo que puede utilizarse tanto en el exterior como en el hogar.
El proceso de diseño se basó en la historia personal del diseñador. estaba pensando en la iluminación portátil y en la esencia de lo que debe ser una luz portátil, y rápidamente llegué a la tipología de la luz minera", explica. mi abuelo era minero en el norte de Inglaterra, así que la referencia estaba ahí en mi cabeza, creo" El nombre de la lámpara, "Ray", hace referencia a su abuelo, Raymond
Una bombilla LED de bajo consumo emite un suave resplandor y puede regularse, con tres ajustes, mientras que la batería de la lámpara se carga a través de un enchufe USB oculto, con una batería optimizada para hasta diez horas de luz
tomando la lámpara minera tradicional como punto de partida, intenté reducirla a su esencia y a todo lo que tenía que ser, sin dejar de tener el encanto de la tipología original", explica Schofield sobre el proceso de diseño, que se guió tanto por la funcionalidad como por la estética. tenía que parecer doméstico y acogedor, pero también una herramienta, algo útil y robusto. Además, quería que la pieza fuera lo más desmontable posible, de modo que si un elemento determinado se rompiera o necesitara ser reparado, fuera posible, por lo que esta mentalidad también influyó en el resultado físico del diseño"