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#Novedades de la industria
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Entrevista: Alex Selma, Estudio Creativo Yonoh
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Yonoh Creative Studio, diseñador de Ethere.
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Dúo compuesto por Clara del Portillo y Alex Selma, cuyo trabajo se ha distinguido, a lo largo de los años, por la progresiva mejora de su voz personal. Rara vez han coqueteado en exceso con las tendencias estéticas. Con sede en Valencia, el estudio español cuenta con años de reconocimiento y colaboraciones con marcas internacionales.
¿Cuántos años lleva trabajando en el sector?
Clara y yo nos conocimos en una exposición de jóvenes diseñadores en 2004. Tras varios años de colaboración, decidimos crear Yonoh. Desde entonces, 18 años después, seguimos con la misma energía y entusiasmo que el primer día.
¿Cuáles son, en general, los principales pasos de su proceso de diseño?
Para nosotros, el proceso de conceptualización es primordial y requiere una dedicación considerable. Clara y yo empleamos métodos diferentes: mientras que ella suele llevar a cabo todo el proceso en el estudio, personalmente prefiero buscar la inspiración en lugares apartados, donde puedo esbozar en mi cuaderno los conceptos o detalles que van surgiendo.Una vez que identificamos un concepto que consideramos valioso, pasamos de la fase inicial en papel a una etapa más técnica, en la que desarrollamos todo el proyecto utilizando programas 3D. Desde el principio, nos esforzamos por imprimir al proyecto un carácter prácticamente definitivo, detallando meticulosamente lo que queremos destacar. Este paso es crucial, ya que lo que nos gusta en el dibujo se convierte aquí en una pieza relevante, o quizás se descarta.La colaboración con la empresa en el desarrollo final del proyecto también es fundamental para nosotros. Aprendemos mucho de estas colaboraciones, y a veces nos encontramos con obstáculos que requieren ajustes. Por último, participamos activamente en el lanzamiento del producto, prestando apoyo a la empresa en aspectos como la presentación y la narrativa del producto.
¿En qué se inspiró principalmente el diseño de Ethere?
Nuestro principal objetivo era diseñar un lavabo en el que el agua desapareciera sin dejar al descubierto el desagüe, que no suele ser lo más atractivo. Se nos ocurrió la idea de una bandeja suspendida dentro del fregadero para cubrir esta necesidad y servir también de soporte para objetos. De esta forma, sería posible dejar jabón u otros objetos sobre ella sin tener que sacar las manos del fregadero, evitando así las típicas salpicaduras en la encimera o el suelo. A partir de ahí, empezamos a trabajar en la forma general del objeto, aligerándolo gradualmente hasta conseguir una pieza que representara el epítome de la funcionalidad, la estética y la ligereza.
¿Cuál es la combinación de materiales preferida para Ethere?
Desde el principio, previmos una combinación monocromática de distintos materiales. Nuestros favoritos incluyen la combinación de Corian® blanco con mármol de Carrara, así como la combinación de Corian® negro con mármol Marquina negro.
¿Cómo fue la experiencia con Rexa y las técnicas de producción utilizadas para fabricar el lavabo?
La colaboración fue realmente estupenda Es muy agradable colaborar con empresas que saben lo que hacen y añaden valor al producto, y así fue exactamente con Rexa. Desde el concepto inicial, estuvimos colaborando para encontrar las mejores soluciones para producir el producto, y como resultado de esta colaboración, surgió un proyecto con el que estamos más que contentos, y que estamos seguros de que será una pieza relevante en el catálogo de la empresa. Para nosotros también es muy importante que las empresas sepan cuidar el producto, presentarlo adecuadamente al público, etc., y Rexa sabe hacerlo muy bien.
¿Cómo se imagina Ethere: integrándose en entornos domésticos o de hostelería como hoteles, restaurantes?
Lo bueno de esta pieza es que es muy versátil. Realmente creemos que se empezará a utilizar sobre todo en restaurantes y hoteles; es una pieza espectacular para los interioristas, y les ofrecerá muchas opciones en sus espacios. Luego, seguramente, se irá abriendo paso poco a poco en entornos privados, quizá incluso como lavabo de encimera...
¿Qué consejo daría a los jóvenes diseñadores que aspiran a entrar en el mundo del diseño industrial?
Siempre decimos que para ser diseñador no sólo hay que hacer las cosas bien; eso viene con el tiempo. Lo importante es tener mucha perseverancia y seguir esforzándose por mejorar. El nuestro es un largo camino en el que hay que disfrutar del lento proceso de mejora. Además, siempre aconsejamos que la unión de esfuerzos suele mejorar los estudios, sobre todo si se encuentran perfiles diferentes y compatibles que puedan hacer que el estudio funcione correctamente.
¿Y qué consejo daría a las empresas italianas que quieren colaborar con diseñadores para desarrollar nuevos productos?
Hay pocos consejos que podamos dar... El mercado está lleno de diseñadores con inmensas aspiraciones de colaborar con empresas italianas. La marca "Made in Italy" goza de gran reconocimiento internacional, y los productos italianos son codiciados en todas partes. Debemos estar muy agradecidos a Italia porque, casi desde nuestros comienzos, nos abrió las puertas para colaborar, y hemos aprendido mucho de vosotros